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DirectX
DirectX es una herramienta de Microsoft destinada a la programación multimedia. En el momento de escribir
estas líneas es la versión 7 la actual y ya que el fabricante es el mismo que el de lenguajes como
Visual Basic hay utilidades o librerías encaminadas para el manejo de ésta API. No obstante, su utilización
es posible en los lenguajes que funcionen en el mismo entorno, de ahí su uso frecuente desde C++ o Delphi.
Está formada por distintos componentes, y cada uno de ellos se especializa en unas tareas determinadas.
Por orden alfabético:
Direct3D. Es la responsable de la mayor parte del trabajo, pues sirve para la representación en tres
dimensiones (3D). Se puede utilizar desde dos visiones distintas, la llamada "retenida" de desarrollo
rápido, y la "inmediata" de mayor trabajo de programación.
DirectDraw. Se relaciona directamente con el hardware para la utilización de los aceleradores gráficos
y todo lo relacionado.
DirectInput. Como su nombre indica (input) maneja los periféricos de entrada, como el ratón,
joystick, etc.
DirectMusic. Para los efectos sonoros.
DirectPlay. Controla la utilización multiusuario (por ej. los juegos entre varios participantes)
vía módem, cable, etc.
DirectSetup. Para ejecutar las instalaciones.
DirectSound. Para captura de sonido y manejo de ficheros Wav
José Luis Freire
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