Tipo: Buscar: Letra: h Hacker
Término denostado por los medios de comunicación que se refiere al informático especializado o con inquietudes de salvar determinados retos complejos. Popularmente se le considera dedicado a la inflitración en sistemas informáticos con fines destructivos.
Hardware
Se denomina así al conjunto de componentes físicos dentro de la informática (un teclado, una placa, por ej.).
Herencia
Termino utilizado en Programación Orienta a Objetos. Teniendo un objeto con unas características concretas (ascendiente), se podría definir como herencia a la derivación de éste en otro nuevo que incluye sus características mas las que se incluyan (descendiente) Hay una herencia simple. Imagínate un diagrama en forma de árbol, de una clase pueden descender un montón de otras clases, pero lo que normalmente se ve es que una clase siempre parte de otra, o que de una partan distintas o de la originaria partan todas las demás. Estaríamos en herencia simple, de manera que al generar un componente nuevo tienes absolutamente claro de qué otro desciende. Pero hay lenguajes, como ocurre en C++, que esto puede no ser así, puede haber una herencia múltiple cuando a una clase le pueden corresponder distintos ancestros.
¿Que ocurre con ello? pues resulta que no hereda de un solo "padre", sino de múltiples, por lo que puede tener propiedades tanto de unos como de otros.
Heurística
Es una técnica que se basa en la experiencia conseguida después de realizar intentos repetidos, normalmente por medio de algoritmos concretos. Se van realizando pruebas, aún sin conocer exactamente todos los datos a tener en cuenta, hasta conseguir una solución al problema.
Es uno de los sistemas de funcionamiento de los antivirus.
Hexadecimal
Sistema de numeración muy utilizado en informática. Así como el sistema normal de numeración es en base 10, en este caso es 16, considerandose como cifras significativas del 0 al 9 y a continuación de la A a la F.
Hiperenlace
También llamados hipervínculos o hiperliga en algunos países.Son enlaces, sin más. Si hay que buscar diferencias se puede decir que un hiperenlace hace referencia tanto a una zona del documento en el que se haya, o a otro documento dentro del mismo sitio, o al que está ubicado en otro lugar o servidor.
Hipermedia
En realidad es sinónimo de hipertexto. En algunas ocasiones se hace la diferencia de utilizar este término en el sentido de que los enlaces son a audio o video.
Hipertexto
Es una de las características de las páginas de Internet. Se le denomina así a la capacidad de saltar de un documento a otro por medio de imágenes o de "puntos calientes" en el propio texto con solo pulsar la tecla del ratón sobre él, lo que ermite "navegar" ya sea dentro de una Web o hacia otras. Se pueden resaltar de muchas formas. Ver también Enlaces.
Hoax
Falso aviso de virus, mas dañino a veces que algunos de los reales, habida cuenta de las saturaciones que provocan en las líneas alarmantes avisos de virus de gran potencia, que en muchos casos es absurda.
Cabe destacar por su peligro, los hoax que incitan al borrado de un fichero supuestamente vírico, cuando se trata de perteneciente al Sistema Operativo, y normalmente, necesario para su funcionamiento.
Hoja de cálculo o electrónica
Una hoja de cálculo no es más que una matriz de dos dimensiones, dividida en filas y columnas, y cada intersección de ellas es una "celda", que es la unidad básica de trabajo en estos casos. El contenido de una celda puede ser casi cualquiera (texto, números, gráficos, etc.), aunque es típico que sean números y cálculos matemáticos, para ello disponen de un lenguaje de programación de macros. Se iniciaron en el 1.979 con la hoja Visicalc.
Hojas de estilo
Generalmente referidas a la programación Web, una hoja de estilo es la que alberga el formato que se va a utilizar: el tipo de letra, los márgenes, tamaños de los componentes, en definitiva, como va a ser cada componente. Entre las formas más comunes que se utilizan en la actualidad son las CSS (Cascading Style Sheets), hojas de estilo en cascada, que es la normalizada para documentos HTML.
Home page
Ver Página principal.
Hook
Es un término de programación en Windows. Existen funciones especiales que el programador elabora y que no son llamadas por su programa, sino por el sistema, o mejor dicho, capturan sucesos que ocurren en el sistema, por eso quizás su nombre (gancho). Son, probablemente, la forma mas poderosa de programar, puesto que tienen capacidad para modificar, neutralizar o interceptar los eventos de Windows. Se utilizan al menos en lenguajes del nivel de C++ o Delphi.
Hospedaje
Hosting. Alquiler de una parte de servidor tanto en espacio en el disco duro, como en el tráfico (gigas que transitan en la línea), como en los servicios de Bases de Datos, lenguajes de programación, etc., para la instalación de un sitio en Internet.
Host
Ver Servidor.
HTML
Hypertext Markup Language. Al redactar un escrito en un procesador de textos normal, lo que se ve en pantalla no es lo que realmente se graba en el disco. Si comprobásemos el trasfondo de lo escrito, aparecerían caracteres por todas partes ilegibles, pero que sirven al procesador para crear la apariencia de lo que se ve. Cuando hablamos de páginas Web ocurre mas o menos igual. Tras la apariencia de ésta misma página se esconde la realidad de lo que hay escrito, su color, fondo, tipo de letra, etc. Esto se consigue a través del lenguaje HTML, u otros.
HTTP
Es el protocolo o las reglas de funcionamiento de los servidores WWW, que son los encargados de mantener este tipo de páginas.
Hubs
Ver Concentrador.
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