Tipo: Buscar: Letra: o OAK
Lenguaje de programación que partiendo de un proyecto denominado "Green" de la empresa Sun System, dedicado a la creación de un entorno para desarrollo de dispositivos inteligentes en electrónica de consumo (televisores, equipos de música, etc.), dió lugar al lenguaje Java.
Objeto
Término base de la Programación Orientada a Objetos. En pura teoría podríamos pensar en lo que el hombre conoce, una mesa, un mechero, son cosas que nuestra inteligencia sabe comprender y explicar porque tienen unas características comunes, a pesar de que las diferencien muchas otras, pues hay formas y modelos muy dispares. A nivel informático es similar, un objeto es una parte de código con unas peculiaridades, de manera que podemos crear el objeto "subMesa", que contendrá las básicas de su ancestro pero modificadas, es decir, todo lo que puede hacer "Mesa" con su código, llamadas a funciones, punteros, etc., mas las particularidades que proporcionemos a este "hijo" suyo.
OCR
Optical Character Recognition. Eeconocedor óptico de caracteres. Son programas capaces de coger un texto en formato imagen (tomado con un scaner normalmente) y traducirlo a caracteres utilizables con un editor.
ODBC
Open Data Base Conectivity. Ha sido la base de Windows en sistemas abiertos, es decir que permiten una conectividad entre distintos lenguajes de programación con distintas bases de datos.
OEM
Fabricante de equipamiento original. Término utilizado para los productos etiquetados por una compañía importante de hardware pero que son fabricados por otra distinta.
Ofimática
Rama de la la informática dirigida al trabajo genérico de oficinas y los programas utilizados, tipo procesadores de texto, hojas del cálculo, etc.
OLAP
Sistemas de análisis para lo cual se utilizan objetos tridimensionales, típicamente cubos, los llamados "cubos de decisión", para ello se utilizan unos sistemas conocidos como DSS (Decision Support Services) que toman decisiones apoyándose en los almacenamientos de datos preparados al efecto.
OLE
Object Linking and Embedding. Es un concepto complejo del entorno de programación en Windows y que abarca campos muy amplios. Podría decirse que son conjuntos de librerías, que permiten crear conexiones entre aplicaciones distintas, como dirigirse desde un programa determinado a una hoja de cálculo o un procesador de textos. Pero así expresado es muy rudimentario, porque también permite la interacción entre el Sistema Operativo y otros programas, documentos compuestos que alberguen formatos muy distintos desde utilidades y aplicaciones muy variadas. Además, al no ser un estandar único, sino un conjunto, está en continua evolución inclusive en Sistemas Operativos distintos a Windows. Ver COM.
OMG
Object Management Group. Es un grupo formado por las empresas informáticas, entre las que se encuentran las de mayor peso y otras muchas, que generan las especificaciones a que han de atenerse las evoluciones en CORBA, como lenguaje, protocolos, etc., y cuyos objetivos se documentan en la OMA (Object Management Architecture).
OOP
Object Oriented Programing. Programación orientada a objetos. Es la forma de programar de los últimos años (en aquellos lenguajes que lo permitan), a diferencia de la programación clásica en que se leía línea a línea y se ejecutaba cada una. Se basa en los objetos, que en teoría deben ser más cercanos a la forma de pensar del hombre en el sentido abstracto.
En realidad un objeto es una cantidad de código capaz de recibir unas
ordenes y devolver unas respuestas relacionadas, y con unas características
especiales, principalmente la herencia que permite generan hijos de los
anteriores.
Operadores booleanos
También se denominan "lógicos". El término booleano se debe a que devuelven valores de este tipo, tan sólo trabajan con Cierto y Falso. Los más importantes son:
AND. Devuelve cierto cuando todos los operadores lo son.
OR. Devuelve cierto cuando al menos uno o más de uno lo es.
XOR. (OR exclusivo) Devuelve cierto cuando sólo lo es uno de los operadores.
NOT. Devuelve cierto cuando el operador es falso.
Or
Operador lógico. El resultado de la operación será cierto cuando lo sea alguno de los operandos.
Órbita Geoestacionaria
Ver Geoestacionaria.
Órbita Geosincrónica
Ver Geosincrónica.
Ordenación
Proceso que también suele conocerse como Sort (debido a que es la instrucción que normalmente se utiliza para llevarlo a cabo) y que da lugar a la duplicación del archivo, pero ordenado alfabéticamente según los criterios que se le hayan indicado.
Ordenador
Denominación española de las computadoras en América Latina. La diferencia es tan solo la raiz, mientras que el nombre en España proviene del francés, en América su origen es inglés.
Ordinogramas
Ver Diagrama.
Organigramas
Ver Diagrama.
OSI
Open Systems Interconnection. Sistema creado por ISO en el que se especifica estándares de funcionamiento de cada una de las partes o capas en las que puede constar una arquitectura de red. Las divide en siete niveles denominados: físico, de enlace, de red, de transporte, de sesión, de presentación y de aplicación. Son numerados del 1 al 7 y las referencias se suelen hacer sobre el número, por ej. el nivel 3 OSI se entiende como el de red.
Overclocking
En algunos tipos de placas base o madre, es posible conseguir un aumento de la velocidad a la que funcionan de manera estándard. Esto generalmente se consigue manipulando el voltaje de la placa, con los peligros que conlleva.
Oversize
Tanto las grabadoras como el software de grabación moderno están preparados para la utilización de estas técnicas, que básicamente consisten en saltar los niveles de seguridad lógicos en cuanto a pistas grabadas en CDs o DVDs permitiendo así aumentar el volumen de datos normalmente permitido.
El programa de grabación suele avisar que se van a utilizar estas técnicas.
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